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【正方反方】第三期 学建筑学,懂设计与会软件,哪个比较重要?

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 楼主| 发表于 2017-2-10 10:27:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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栏目宗旨:本栏目主要以有辩论性质的话题为题材,简要介绍话题背景并列出正反双方观点,并做简要阐述,各位看官在回复发表各自观点。本栏目初来乍到,请大家多多支持,多提意见。


话题
学建筑学,
懂设计与会软件,哪个比较重要?

背景

对于大多数建筑学生来说都会有这么个疑问,设计思想重要还是软件操作重要?在绝大多数情况下,设计是主体,软件是工具这个论点是成立的。但是,我们注意到一个趋势——当前的分工越来越细化,之间也开始慢慢的有了不同的流派之分。过于追求软件的技能,设计还是设计吗?不会软件,无从下手,分辨不了,又怎么做设计?设计or软件,到底哪个比较重要?

正方观点:设计重要

观点阐述:懂得设计更为重要。一幅好的作品,其灵魂,其最为精华的部分来源于它的思想,它的创意,而软件是实现你创意的手段,是一种工具。

国和论坛-【正方反方】第三期 学建筑学,懂设计与会软件-333.jpg

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设计师之所以为师,而不为设计工,就在于他作品的思想与创意是独特的,是富于新意的,甚至是颠覆性的,而这些并不是软件用得好就能有的。软件用得再好,没有好的思想,也终归只能是工,无法称之为师。

但是并不是说软件不重要,这就像是一艘船,这艘船能走多远在于它的龙骨如何,而走的快不快则在于它用的是帆还是桨,龙骨就相当于你的思想,帆和桨则相当于你所使用的软件,没有工具,你会走得很慢,而没有龙骨,你可能无法起航。(我这个人不大会打比方,大致意思就是这样了)


所以我以为在学软件的同时,不妨多花些时间来看看有关设计的书,多看看别人的作品,找找灵感,等你“读书破万卷”时,便会感到“下笔如有神”了,有时候有些东西真的说不清楚,看得多了,有了感觉,慢慢就能做出好的作品了。


反方观点:软件重要

观点阐述:软件也分是设计的工具还是表达的工具还是生产的工具。设计工具的选用直接影响你的设计思维。影响你对空间的认识。

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也许你会说没有软件的时候不也有米拉公寓和圣家族教堂吗?

那我想说第一,你不是高迪,高迪在那个时代只有一个。现在的学生设计个个都有那么疯狂。

第二,现代不能给建筑师足够的在场时间。你基本上只能在电脑前。

第三,你敢没图就?你还给施工队说先把那造出来我先看看,不行再改?多少号人多少机器在哪转着。


回到问题,学生时代,学软件花费精力,却忘了设计怎么办?还是学软件吧,会一样是一样,设计思想太缥缈,学了不一定能悟到。所谓技不压身,认真的说,后悔本科没好好学学数学和编程。


设计重要还是软件重要的问题就像鱼和熊掌一样,二者兼得当然是最好的,但是退一步讲,如果其中只能选择一个优先发展,你觉得你会选哪个?设计还是软件?欢迎大家一起交流讨论。

回帖格式:支持正方(反方)+理由。楼主将对有质量的回答打赏1-10个币。


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发表于 2017-2-10 23:24:46 | 显示全部楼层
时代不同,以前的设计师(不管建筑或平面),可以只用手绘,只用纸板水泥石膏,完成设计。
现代设计师比较累,因为还要花时间学好多新工具,但现代设计师也比较幸福,因为除了实际操作上,更尺寸更精确,软件熟悉後制作时间大为缩短,表现手法上更多元.学习软件是一种必要且不得不的投资,或者可以说是基本功。

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发表于 2017-2-11 05:36:37 | 显示全部楼层


首先,学建筑学的目的是为了设计与施工,懂得设计是作为一个设计师的最基本要求。其次,设计软件的应用是将设计师的的设计意念表达、展示的一种基本工具,也是作为一个设计师的最基本要求。基本知识的掌握与学习与软件应用是作为一个设计师在实际工作中二者相辅相成,如果其中只能选择一个优先发展,那么个人认为首先是懂得设计更为重要(基础),但是没有软件的发展与应用,设计周期会加大(设计成本加大)。总之,以上二项都是重要的,与时俱进!
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发表于 2017-2-11 21:15:40 | 显示全部楼层
建筑人不能把自己变成工具。
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发表于 2017-2-12 09:41:05 | 显示全部楼层
建筑人,也是苦尽甘来之人
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发表于 2017-2-12 11:26:53 | 显示全部楼层
软件是工具,设计是灵魂,很好掌握软件可更好的显示出灵魂的结果来,不然都不会有好的东东出来
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发表于 2017-2-13 00:35:38 | 显示全部楼层
设计为主,软件为辅,学软件是为了完成设计
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发表于 2017-2-13 02:23:07 | 显示全部楼层
设计中的设计 谢谢分享
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发表于 2017-2-13 15:37:27 | 显示全部楼层
懂设计重要,软件不就是为了设计服务的吗
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发表于 2017-2-14 00:26:08 | 显示全部楼层
你说呢            谢谢楼主分享
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